0% caio amaral / desenvolvedor de games e produtos interativos
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9 anos fazendo jogos. Hoje, também produtos interativos, com IA no meu fluxo.

Jogos 2D e 3D, simuladores e serious games para marcas, estúdios e empresas. Uso IA para chegar mais rápido a um protótipo que dá para testar, com o critério de quem faz software profissional há 15 anos.

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Jogos

Jogos em que trabalhei

Alguns dos jogos em que trabalhei desde 2017, para marcas, empresas e estúdios.

Produtos e experimentos

Do protótipo ao produto no ar

Projetos meus e propostas para clientes, todos no ar. A IA acelera; as decisões de produto, design e arquitetura são minhas.

Entre outros ↗

Como trabalho

Critério de sênior, velocidade de IA

  1. 01 · definir

    Defino o que importa

    O problema, o público e o que o jogador ou o usuário deve sentir. É aqui que a experiência faz mais diferença.

  2. 02 · prototipar

    Prototipo para decidir

    Testo alternativas rápido, com IA, e escolho com base no que já vi funcionar e falhar em 9 anos de projetos de games.

  3. 03 · entregar

    Entrego com qualidade

    Arquitetura, revisão de cada linha, testes e deploy seguindo diretrizes que eu escrevo. A IA executa; a responsabilidade é minha.

Trajetória

Como cheguei aqui

2010–2016

Do estágio em TI ao front-end

Estagiário de TI em 2010; a partir de 2015, consultor analista e desenvolvedor front-end para Grupo Amil e One Health.

2017

Game developer

Jogos 2D e 3D, simuladores, serious games, fun games, apps de streaming, jogos licenciados e jogos NFT.

Estúdios: Blue Pixel, i9Ação, Zero Um Digital, Take4Games, IGS

2023

Game designer

Além de programar, passei a cuidar do game design de projetos novos, como game designer na i9Ação.

2024

IA no fluxo de produção

Incorporei IA ao meu processo com diretrizes próprias de design, código e deploy, escritas a partir dessa bagagem.

Contato

Tem um jogo ou um produto interativo em mente? Vamos conversar.

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